1. 下载与安装 Blender
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访问 Blender 官网 下载最新版本。
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安装后打开 Blender,你会看到默认界面(包含一个立方体、摄像机和光源)。
https://docs.blender.org/manual/zh-hans/3.6/_images/getting-started_about_blender_default-screen.png
2. 基本操作
移动视角
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鼠标中键(滚轮)拖动:旋转视角
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Shift + 鼠标中键拖动:平移视角
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滚轮滚动:缩放视角
选择物体
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左键点击:选择物体(默认选中立方体)
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Shift + 左键:多选物体
3. 编辑物体
移动、旋转、缩放
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G(Grab):移动物体
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R(Rotate):旋转物体
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S(Scale):缩放物体
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按 X/Y/Z 可以锁定对应轴向操作。
https://docs.blender.org/manual/zh-hans/3.6/_images/editors_3dview_object_transform_gizmo.png
4. 进入编辑模式
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选中物体(如立方体)。
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按 Tab 键进入 编辑模式(或顶部菜单切换)。
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在编辑模式下,可以选中 点(顶点)、边、面 进行编辑。
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1:顶点选择模式
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2:边选择模式
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3:面选择模式
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5. 添加新物体
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按 Shift + A 打开添加菜单。
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选择 Mesh(网格) → 添加 球体、圆柱体等。
https://docs.blender.org/manual/zh-hans/3.6/_images/editors_3dview_object_add-menu.png
6. 渲染与导出
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渲染:
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调整好视角后,按 F12 渲染当前视图。
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在 Render(渲染)菜单 选择渲染引擎(如 Cycles 或 Eevee)。
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导出模型:
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文件(File) → 导出(Export) → 选择格式(如
.fbx、.obj)。
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进阶学习
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建模:学习布尔运算、细分表面等。
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材质与贴图:在 Shader Editor 中调整材质。
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动画:使用时间轴和关键帧制作动画。
希望这个教程能帮助你快速上手 Blender!如果需要更详细的教程,可以访问 Blender 官方手册 或观看 YouTube 教程。 ?