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Blender 图文教程

calendar_today 2026年 4月 23日
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1. 下载与安装 Blender

  • 访问 Blender 官网 下载最新版本。

  • 安装后打开 Blender,你会看到默认界面(包含一个立方体、摄像机和光源)。

https://docs.blender.org/manual/zh-hans/3.6/_images/getting-started_about_blender_default-screen.png


2. 基本操作

移动视角

  • 鼠标中键(滚轮)拖动:旋转视角

  • Shift + 鼠标中键拖动:平移视角

  • 滚轮滚动:缩放视角

选择物体

  • 左键点击:选择物体(默认选中立方体)

  • Shift + 左键:多选物体


3. 编辑物体

移动、旋转、缩放

  • G(Grab):移动物体

  • R(Rotate):旋转物体

  • S(Scale):缩放物体

  • 按 X/Y/Z 可以锁定对应轴向操作。

https://docs.blender.org/manual/zh-hans/3.6/_images/editors_3dview_object_transform_gizmo.png


4. 进入编辑模式

  1. 选中物体(如立方体)。

  2. 按 Tab 键进入 编辑模式(或顶部菜单切换)。

  3. 在编辑模式下,可以选中 点(顶点)、边、面 进行编辑。

    • 1:顶点选择模式

    • 2:边选择模式

    • 3:面选择模式

https://docs.blender.org/manual/zh-hans/3.6/_images/modeling_meshes_editing_introduction_edit-mode.png


5. 添加新物体

  1. 按 Shift + A 打开添加菜单。

  2. 选择 Mesh(网格) → 添加 球体、圆柱体等

https://docs.blender.org/manual/zh-hans/3.6/_images/editors_3dview_object_add-menu.png


6. 渲染与导出

  1. 渲染

    • 调整好视角后,按 F12 渲染当前视图。

    • 在 Render(渲染)菜单 选择渲染引擎(如 Cycles 或 Eevee)。

  2. 导出模型

    • 文件(File) → 导出(Export) → 选择格式(如 .fbx.obj)。


进阶学习

  • 建模:学习布尔运算、细分表面等。

  • 材质与贴图:在 Shader Editor 中调整材质。

  • 动画:使用时间轴和关键帧制作动画。

希望这个教程能帮助你快速上手 Blender!如果需要更详细的教程,可以访问 Blender 官方手册 或观看 YouTube 教程。 ?