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C4D如何制作飞碟模型

calendar_today 2026年 4月 23日
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                                                              2.在右下角的球体对象窗口中,选择对象,将分段修改为“50”。

                                                                         3.在透视图模式下,按【C】键将“球体”转化为可编辑对象。按【T】键切换到缩放工具,将球体压扁。 4.在顶视图模式下,使用实时选择工具,选择图中所示的面。

5.在透视图模式下,在空白处单击鼠标右键,在下拉菜单中选择“挤压”。

6.参考右视图和透视图,按住Ctrl键向下拖曳出一定的高度。

7.调整图层命名,将“球体”重命名为“碟身”。

二、制作防护罩

1.在透视图模式下,新建一个“球体”。

2.在右下角的球体对象窗口中,将分段修改为“80”,同时将类型修改为“半球体”。

Tips:透视图效果如下图所示。

3.在菜单栏中选择模拟中的布料,添加一个“布料曲面”。

4.调整图层命名,将“球体”重命名为“防护罩”,并将其拖曳至“布料曲面”内,使其成为“布料曲面”的子集。

5.在右下角的布料曲面窗口中,将厚度修改为“3cm”。

6.结合四视图,按【E】键切换到移动工具调整位置,按【T】键切换到缩放工具调整大小。

三、制作装饰

1.在透视图模式下,新建一个“管道”。

2.在右下角的管道窗口中,调整内部半径、外部半径、高度。同时勾选“圆角”。

3.暂时关闭所有的图层,在透视模式下,新建一个“球体”。

4.在右下角的球体对象窗口中,将分段修改为“100”。