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C4D软件界面与基础操作的系统化梳理2

📅 2025年 7月 18日 🏷️ C4D教学 👤 杨亦涛
一、基础几何体创建与参数设置 几何体类型 关键参数 特殊功能 应用场景 立方体 尺寸、分段数、圆角 分离表面、颜色标记 基础模型、布尔运算对象 圆锥 顶部/底部半径、旋转分段 切片功能、三角面模式 水滴、锥形装饰物 圆柱 高度、半径、封顶倒角 切片动画(如奶酪) 管道、柱状结构 圆盘 内部半径 圆环结构生成 轮胎、环形装饰 球体 类型(标准/四面体/八面体)、分段 理想渲染(低模光滑)、半球模式 行星、球形灯具 圆环 导管半径、分段 扭曲变形 手环、环形科技元件 胶囊 封顶分段、旋转分段 无缝连接 药丸、关节模型 油桶 高度、封顶弧度 自定义轮廓 桶状容器、工业零件 角锥 侧面数、高度 宝石切割效果 钻石、金字塔结构 二、特殊对象建模技巧 人偶建模 关节控制:按 Ctrl 展开关节层级,旋转调整动作。 预设应用:结合角色动画模板快速绑定骨骼。 注意:内部结构复杂,建议后期学习角色绑定课程。 地形生成 核心参数: 尺寸/分段:控制地形精度(分段越高越细腻)。 粗糙/精细褶皱:模拟自然起伏...

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