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访问 Blender 官网 下载最新版本。
安装后打开 Blender,你会看到默认界面(包含一个立方体、摄像机和光源)。
https://docs.blender.org/manual/zh-hans/3.6/_images/getting-started_about_blender_default-screen.png
鼠标中键(滚轮)拖动:旋转视角
Shift + 鼠标中键拖动:平移视角
滚轮滚动:缩放视角
左键点击:选择物体(默认选中立方体)
Shift + 左键:多选物体
G(Grab):移动物体
R(Rotate):旋转物体
S(Scale):缩放物体
按 X/Y/Z 可以锁定对应轴向操作。
https://docs.blender.org/manual/zh-hans/3.6/_images/editors_3dview_object_transform_gizmo.png
选中物体(如立方体)。
按 Tab 键进入 编辑模式(或顶部菜单切换)。
在编辑模式下,可以选中 点(顶点)、边、面 进行编辑。
1:顶点选择模式
2:边选择模式
3:面选择模式
按 Shift + A 打开添加菜单。
选择 Mesh(网格) → 添加 球体、圆柱体等。
https://docs.blender.org/manual/zh-hans/3.6/_images/editors_3dview_object_add-menu.png
渲染:
调整好视角后,按 F12 渲染当前视图。
在 Render(渲染)菜单 选择渲染引擎(如 Cycles 或 Eevee)。
导出模型:
文件(File) → 导出(Export) → 选择格式(如 .fbx、.obj)。
建模:学习布尔运算、细分表面等。
材质与贴图:在 Shader Editor 中调整材质。
动画:使用时间轴和关键帧制作动画。
希望这个教程能帮助你快速上手 Blender!如果需要更详细的教程,可以访问 Blender 官方手册 或观看 YouTube 教程。 ?